[都市天际线2] 开发者日志:地块维护

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查看481 | 回复0 | 2024-7-26 08:43:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

经济2.0

大家好。大量玩家都对1.1.5f1补丁(也称为经济2.0)中添加的地块维护机制有疑问,因此我们制作了这篇迷你开发者日志。我们希望本文能回答您的一些问题,帮助您理解我们为什么要添加地块维护费用。

那么,就让我们从最基本的介绍开始吧。地块维护是一个适用于您已拥有土地的新的行政用地成本 ,这是城市在扩张时需要向政府支付的费用,其灵感来源于现实世界中为未使用土地支付的地产税。当您从头开始建造一座城市时,初始解锁的前9个地块不需要付费。系统只会对之后的地块收取地块维护费用。维护费用是地块购买价格的一个百分比值,随着购买的地块不断增加,这个百分比值会以5%-25%的曲线递增。这意味着早期地图地块的维护费用较低,但随着购买的地图地块增多,每块地图地块的维护费用也会随之增加,从而影响全部已购买地图地块的总计维护费用。

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X轴是购买的地图地块数量,Y轴是地图地块购买价格的百分比,用于计算地图地块维护费用。

在设计经济2.0时,我们认为在建造城市时应考虑到更多的城市管理功能。根据全体玩家在经济2.0发布后和封闭测试组在开发期间的反馈,我们得出的结论是游戏的挑战性不够,尤其是在游戏后期。缺乏挑战性的游戏难以让玩家在取得成功时获得成就感。扩大城市是游戏进展的方式,因此为地图地块添加维护费用是调整游戏节奏的好方法。地图地块维护费用的影响在城市规模快速增长的后期变得尤其显著。我们添加地块维护费用的目的是引导玩家做出更有意义的选择,这样,在玩家扩张城市的过程中,不仅要考虑向哪里扩张,还要考虑城市是否能够支持这样的扩张。总之,我们认为这优化了游戏节奏,改善了游戏体验。

当然,这项新费用会让您难以抵达游戏区域边缘和创建新的外部连接。那就让我们简单谈谈在早期创建外部连接的高性价比方法。其实,地图地块价格受其中可利用资源(可用建筑面积、资源等)的影响,因此有大量水域的地块是最便宜的。因此,如果城市需要尽快建立新的外部连接,购买海洋地块绝对是最便宜的方法。然后,您就可以在游戏区域的边缘建造桥梁或管道。或者,您也可以使用地形工具建造一座真实的陆地桥,并在其上修建一条道路。别忘了,地块内的土地越多,地块维护费用就越高。

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更新了用户界面,不仅显示新地块价格,还能显示地块维护费用。

如果您要使用现有存档,其中可能会有很多已解锁的地图地块,而地块维护费用也很高。您也许可以通过扩大城市来增加税收收入,以抵消这笔费用,但如果您使用“解锁全部”或解锁地块的模组在地图上建造了村庄或农村城镇,那就可能会出现难以负担维护费用的情况。在这种情况下,我们建议您加载存档时在“地图选项”下启用“解锁地图地块”。虽然这会禁用成就,但同时也会禁用地块维护费用,这样您就可以继续建造城市了。如果您喜欢建造小城镇或村庄,又不想跳过里程碑进程,那么这个选项也很实用。

我们已经看到了一些关于地块维护的高质量反馈,有喜欢的,也有不喜欢的。我们将继续关注游戏相关讨论,不仅限于地块维护,这样我们就能进一步完善游戏玩法和平衡性,为您提供最佳体验,同时为优化游戏而努力。我们还有一个调查问卷,您可以通过启动器参与调查,分享您的看法。

由于游戏功能和平衡的迭代需要时间,即使我们认同您的反馈,也可能在一段时间内无法解决。尽管如此,我们还是非常感谢您花时间分享您对游戏和更新改动的看法。我们期待阅读您的反馈,并在秋季继续开发。感谢您与我们并肩前行。
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