[欧洲卡车模拟2] 希腊-和阿尔特一起建造雅典

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查看449 | 回复0 | 2024-5-24 11:56:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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今天,我们为您带来了一个特别的博客,在博客中,我们想分享更多关于雅典城是如何发展的希腊DLC欧洲卡车模拟器2。我们采访了我们的地图设计师Aartee,他正在努力将城市融入我们的游戏中!

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“希腊是一个美丽的国家,尤其是在风景方面。有这么多美丽的地方,有时,我无法决定在地图上放什么。此外,我并不总是有机会在沿海地区工作。我唯一感到遗憾的是,希腊留下的古迹很少。不幸的是,时间带走了一切,所以我们的地图上没有这些东西,”阿尔蒂说。

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工作在希腊DLC的团队去年访问了该国,为他们的工作收集参考资料,你可以在这个博客中读到。“这项研究很简单。我喜欢的任何东西都会立即以某种方式记录下来,然后我们可以继续下一件事。我不得不承认,雅典的辽阔令人难以置信。任何一座小山都会呈现出名副其实的建筑物和公寓旋风,它们相互蔓延,就好像是一个白色的大湖。从一开始我们就知道我们想要雅典的一个港口;比雷埃夫斯港是希腊最著名的港口,所以我们在那里花了很多时间。找到仓库的位置并以合理的方式放置它们也很重要,”Aartee与我们分享道。

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然后团队使用这些材料来模拟我们游戏中的地图扩展。不仅如此,他们还使用所有可能的地图服务,如Google、Mapy.cz、Yandex或Apple。“街景是一种工具,没有它就无法实现。我偶尔也会使用上传到互联网的人的视频,无论是dashcams、vlogs还是360视频。在旅途中,我们还制作了自己的360°视频,所以我也借鉴了这些视频,”Aartee说。

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Aartee已经有了在我们以前的DLC中工作的经验,如波尔图、贝尔格莱德、塔拉戈纳、特维尔和萨格勒布。虽然他的一些同事更喜欢在希腊的岛屿上工作,但他想在这个美丽的古老宝石上工作。他还分享了创建如此规模的城市的一步步过程。

“道路和仓库是基石。重要的是正确连接道路并规划出城市的整体规模。我还调查了高度和曲线的任何不均匀性,并对道路进行微调,使它们美丽平滑,曲线看起来令人愉悦。作为一名制图师,我从一开始就处理任何优化问题,因为我们城市的性能对我们来说非常重要。我试图规划我的路径和资产,以便各个视图以某种方式相互分离,并且不加载当时对玩家没有意义的资产。我工作的一部分也是划分工业、商业和住宅区。每个城市都有这样的结构,所以这里不应该忽略它。其余的绘图工作是添加越来越多的细节,这也是最有趣的部分,”他说。

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模拟这么大的城市可能需要六个月的时间,而现在,雅典已经完成了75 %。正如Aartee所说,先完成城市,然后完成其周围环境。他还告诉我们如何为我们的游戏调整城市,以及我们必须从现实中改变的地方。

“主要是在知名度上。总得有个限度。此外,如果有一个道路情况会令人讨厌的游戏,那么我们会调整它一点,这样我们就不会不必要地激怒玩家。至于地点的选择,有时我们对现实视而不见,允许卡车去他们通常不能去的地方,只是因为这个地点很适合开车通过。我想注意的最后一件事是我们的规模。虽然我们真的很喜欢创造城市,但我们不能扩展位置,一切都要在空间、时间和优化方面付出代价。”

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Aartee还分享了《欧洲卡车模拟器2》中希腊首都城市的预览。“虽然乍一看可能不是这样,但雅典是一个非常工业化的城市,有许多化工厂和物流区。这里当然不缺海景,你也可以期待更窄的道路。尽管它是一个大城市,但你也会体验到周围美丽的大自然。雅典也是一种通道,所以我们需要一些大的十字路口。就像现实生活中一样,我们的城市也会有一些地标建筑,比如一些历史建筑或比雷埃夫斯港,我真的很期待建造这些建筑。雅典周围有几个大理石矿,所以我们必须至少包括一个。”

阿尔蒂认为玩家最喜欢雅典的什么?“在这座城市的一个地方,你可以看到所有的东西。那个地方的创建花费了令人难以置信的大量工作,我希望他们会喜欢它。”

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我们迫不及待地向您展示更多关于这个即将到来的地图扩展,因为它将继续发展。通过我们的社交媒体渠道与我们和所有最新信息保持联系,确保关注我们X/Twitter, 照片墙, 脸谱网,以及抖音国际版。如果您期待在此地图扩展中使用卡车运输,请确保将希腊DLC加入您的蒸汽愿望清单!
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