[都市天际线2] 城市:天际线II -特色亮点6:电力和水

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本帖最后由 郝宇游戏 于 2023-7-25 07:08 编辑

功能#6:电力和水
大家好!是时候写下一篇城市发展日记了:天际线II,今天我们将深入探讨电力和供水服务!几乎所有的建筑都需要电力和水来正常运转,所以这些服务是城市运行的组成部分。对于公民来说,缺电或缺水会导致福祉下降,缺水和污水积压也会损害他们的健康。不要让他们长期得不到这些基本必需品,因为他们无法忍受,会离开这个城市。商业和服务建筑因其效率而受到惩罚,导致生产或产出减少,服务质量下降。让我们来看看这些重要的服务是如何运作的。在城市中建立电力和水网络是不同的:Skylines II与它的前身相比,现在两者都可以通过道路传输。虽然电力是通过连接发电厂和城市建筑物周围建立的电力“区”(天际线)之间的电线传输的,但现在建筑物通过地上或地下电缆连接到电网。与此同时,地表水和水泵在两个游戏中的工作方式是相似的:天空之线II在地下水库中引入了一种新的水机制。查看视频快速浏览或深入了解所有细节!

电力生产
有各种各样的方法为这个城市供电。各个发电厂可以就地发电。电力也可以通过电力线与外部连接进行交易。如果电力不足,如果城市连接到通向外部连接的电力线,城市会自动从邻近城市购买电力。如果城市生产多余的电力,它可以通过电线连接卖给外界。进口电力成本很高,但在用电高峰期间会有所帮助。出口电力可以部分弥补生产成本。应急电池站和某些发电厂的电池升级可以用来储存城市中产生的多余电力,以备城市用电高峰时使用。

在当地生产电力是一种很好的方式,既能确保你所在城市的需求得到满足,又能节省进口电力带来的成本。不同的发电厂可以根据它们用来发电的资源类型分为不同的类别:化石燃料、可再生能源和核能。化石燃料发电厂使用煤、石油或天然气来发电,电力可以在专门的工业领域(矿石和石油)就地生产,也可以从外部连接进口。使用可再生能源的发电厂从太阳能、风能、地热和水中获取能量。

随着城市的发展,电力需求也在增加,但同时也受到以下因素的影响温度的变化炎热和寒冷的天气都增加了消费。在炎热的日子里,城市需要空调降温,当天气寒冷时,室外供暖增加了用电量。当天气既不太热也不太冷时,消费量最低。

变形金刚(电影名)
在城市里,有两种电:低压和高压。电缆用于传输城市建筑使用的低压电力,可以人工放置在地面或地下。大多数道路类型包括内置低压电缆,自动将道路沿线的建筑物连接到电网。电缆的电容量很低,这意味着它们无法独自传输大型发电厂产生的所有电力,而这正是高电压发挥作用的地方。

输电线用于传输发电厂产生的高压电,并且它们具有较高的电容量,这使得它们能够传输大量的电力。它们也用于通过外部连接从邻近城市输入或输出电力。电力线可以人工放置在地面或地下,它们可以通过变电站连接到低压电缆和道路上。在这里高压电被转换成城市建筑物可以使用的低压电,但它也可以将低压电转换成高压输出。一个变电站可以有多条输电线和多条电缆与之相连,但它的总转换电量有限。

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用变电站将高压转换成低压,反之亦然


应急电池站
当城市的电力生产高于其消耗时,应急电池站通过给电池充电来储存电力,允许储存的电力用于避免在消耗高峰时停电。当城市缺电时,应急电池站开始给电池放电。这些电池可以与太阳能发电厂结合使用,在太阳能发电厂不发电的夜晚为城市供电。

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用应急电池站为用电高峰做准备


风力涡轮机

风力涡轮机是最便宜的可再生能源,但是它的输出相对较低。它从风流中产生低压电力,其功率输出取决于其在地形上的位置。当放置风力涡轮机时,会有一个通知告诉你在当前地点将产生多少电力。风力涡轮机可以放置在路边、地面或水上。如果放置在路边以外的地方,需要用电缆连接到电网。对于多风地区的小城市来说,这是一个不错的选择。


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走绿色路线,用风力涡轮机为你的城市供电——如果风力足够大的话

小型燃煤发电厂
这是一个基本的发电厂,建造成本低,维护费用低,在游戏早期就可以使用,但也会产生大量的污染,需要煤炭作为燃料来发电。与许多其他发电厂不同,这个小型燃煤发电厂无法升级。


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对于一个希望在当地生产电力的小镇来说,小型燃煤发电厂是一个廉价的选择

燃气发电厂
燃气发电厂比燃煤发电厂规模更大,效率更高,并且以天然气为燃料。在城市里,可以利用专门的工业区提取石油,提炼出石化产品供发电厂使用,从而生产出天然气。这是一种成本效率稍低的发电方式,但它产生的污染比煤电厂要少一些。

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用燃气发电厂将石化产品转化为电力


燃煤发电厂
煤电厂具有与小型煤电厂相同的所有特征,但当然一切都更大。当城市发展,用电量增加,小煤电厂的电力生产不再足够,你将需要扩大生产。这就是煤电厂的亮点,因为它的发电量要大得多,而且建造和维护一个煤电厂比获得相同发电量所需的大量小煤电厂更便宜。

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用煤电厂为你的城市供电,并随着城市的发展升级它

地热发电厂
作为一种可再生能源,地热发电厂将来自地下深处的热量转化为电能。该发电厂不需要燃料来运行,但它需要地下水沉积物来运行,而且它不会像燃煤发电厂那样产生大量污染。这个发电厂的缺点是建造和维护费用有点高,而且还会污染地下水,使其不能用作饮用水。

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利用地热发电厂控制地下深处的热量


太阳能发电厂
太阳能发电厂是另一种将阳光转化为电能的可再生能源。然而,它的输出取决于一天中的时间和地图的纬度。由于该发电厂需要阳光才能运行,因此它在夜间不发电,但有一个小型集成电池,可以在夜间释放一些充电的电力。这种发电厂只产生噪音污染,使其成为一种绿色选择,然而,建造和维护它是昂贵的,并且由于电力输出取决于天气,电力生产不稳定。


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太阳能发电厂是发电的一个很好的绿色选择,但是考虑把它和一个应急电池站结合起来

核电站
利用核裂变作为热源的热电厂。这个发电厂产生大量的电力,并且它不使用任何类型的燃料来运行。它产生的唯一污染是高噪音污染,这使它听起来好得令人难以置信,但当然,也有一些负面影响。它的建造非常昂贵,维护成本很高,并且需要消耗大量的水来冷却,所以在你的城市增加核电厂之前,要确保你的水供应和你的经济状况良好。

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这可能很贵,但核电站产生大量的电力,不会污染土地或空气

水力发电厂
水力发电厂利用流动的水发电,并提供一种可再生能源,只产生噪音污染。它的输出取决于水流过涡轮机的速度,发电的稳定性完全取决于水的模拟。流动的水,比如有着陡峭高差的湍急河流,是建造大坝的绝佳地点。大坝的大小决定了它的成本和发电量。

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利用水力发电厂在地图上的河流


燃料物流
发电厂的燃料可以利用专门的工业区在当地提取,也可以从外部进口,两者各有利弊。本地燃料提取将减少城市与外部连接之间的卡车流量,然而,在本地生产不同类型的燃料非常污染,而且占用大量空间。

如果燃料是从外部连接进口的,就不会有来自城市专门工业区的污染,但是在发电厂和外部连接之间会有更多的交通。从长远来看,购买燃料比自己生产更昂贵。

在这两种情况下,重要的是道路网络的建设要处理燃料生产或外部连接与城市发电厂之间的运输。如果卡车不能在燃料耗尽前及时到达发电厂,就会发生燃料短缺。当然,燃料成本被加到了发电厂的维护成本中。

电厂升级
在之前的开发日记中,城市服务中,我们讨论了建筑升级如何添加新功能或扩展服务建筑的现有功能。它们需要花钱建造,而且在大多数情况下,它们还会增加建筑物的维护成本。

大多数电力服务建筑都有升级,通过三种类型的升级来修改其功能:操作的, 延长,以及子建筑。升级会影响各个方面,如建筑物的容量、产量和建筑物产生的污染量。例如,燃气发电厂有四种不同的升级:存储扩展、高级炉、排气过滤器和额外的涡轮机。存储扩展允许工厂存储更多的燃料,导致它需要更少的交付,因为它是一个子建筑,如果需要,你可以建立多个扩展。先进的炉子是一种操作升级,可以减少工厂的燃料消耗,而排气过滤器可以减少建筑的空气污染。一个额外的涡轮机提供了一个扩展升级,允许工厂生产更多的电力,尽管它也增加了燃料消耗和污染排放。

多重升级给你更多的工具来设计你想要的城市。一些升级会占用更多的空间,增加维护成本,所以由你来决定哪些升级适合建筑的用途和城市当前的需求。如果建筑物远离居民区且处于下风,则减少建筑物的污染并不重要,而如果空气污染正在影响市民,则可能是有益的。建筑物的位置和与电网的连接决定了建筑物的使用率,如果使用率低,可能还不需要升级来提高容量和生产力。然而,如果形势上升,多余的电力总是可以交易给外部连接。城市的用电量也可以通过降低电费来增加,因为这使得市民每户使用更多的电力,同时也增加了他们的幸福感和公司的效率。

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燃煤发电厂全面升级,增加了一台涡轮机、先进的炉膛、排气过滤器和一个额外的储煤场

电力分配
如前所述,电力不再是连接建筑物产生的“电力区域”的问题,而是为您的城市提供一个强大的电网。发电厂和变电站通过电缆直接向电网供电,这些电缆可以通过高压电力线连接。每根电线和电缆都有一个最大容量,这个容量决定了它们能输送多少电。当达到这一容量时,就会形成一个瓶颈,对电力分配造成干扰。每栋建筑在道路旁边建造或分区时都会自动连接到电网,而不在路边的建筑需要手动连接。

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电力通过道路下的电缆进行分配,当建筑物建在道路旁边时,它们会自动连接

电力瓶颈
当城市的某个区域需要的电力超过电网目前能够分配的电力时,就会出现这种情况。这导致该地区的建筑物失去电力,因为电网无法支持所有建筑物,当该地区与城市电网的其余部分只有少量连接时,就会发生这种情况。


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当电力线或电缆达到极限时,就会形成电力瓶颈解决办法很简单:为该地区提供更多的电力连接,这样就可以向其输送更多的电力。你可以修建更多的道路或使用电缆进行低压连接,或者你可以使用变电站和输电线来完全避开瓶颈区域。将变电站放置在瓶颈的另一侧,在那里电力可以通过多条路线分配,然后用电力线将其直接连接到发电厂,这样可以将额外的电力分配到瓶颈之外的区域。

电力信息视图
电力信息视图包括关于城市电网的说明性和相关的信息,让您快速浏览。您可以使用电力可用性表查看城市的当前消耗以及发电厂生产了多少电力,而电力贸易表显示是否有电力从外部连接输入或输出。电池电量计显示当前储存在发电厂和应急电池站电池中的电量。

信息视图包括许多可视元素,例如流经低压和高压电缆的电流以及电流的流向。将鼠标光标悬停在电力线和电缆上,会显示传输的电量以及电力线和电缆的最大容量。消耗电力的建筑根据它们的消耗有多高用不同的黄色和橙色显示,而发电厂、变压器和电池用不同的颜色突出显示。其他可视附加内容,如风速箭头、地下水沉积和水流箭头,可以根据需要打开和关闭。

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使用信息视图跟踪您所在城市的电力,或使用它来定位发电厂和变压器

水源
城市有两种水源:天际线二。地表水为前作所熟悉,包括动态的、流动的河流、湖泊和广阔的海洋。地下水是一个全新的功能,并扩大了水和污水游戏的可能性!

地表水
开放的动态水域是城市的标志:天际线特许经营权。它们以河流、湖泊或海洋的形式出现在游戏中的每张地图上,根据地图的不同,它们都以不同强度的水流为特征。湖泊和海洋的流量往往很小,而河流则从源头向湖泊和海洋沿岸的河流三角洲输送大量的水。

水流是地表水游戏中不可或缺的一部分,因为它决定了水是如何获得的,以及污水出口的污染污水的最终去向。地表水容易受到水污染的影响,因此规划水泵站和排污口的位置以避免污染水源是非常重要的。检查水信息视图及其表面水流叠加图可为您提供地图上水流方向和强度的相关信息。

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放置排污口或水泵站时注意水流

地下水
地下水是城市中一个全新的特征:天际线II。与地表水区域一样,地下水在每张地图上都有标注,并且可以通过地下水泵站获取地下水矿床。地下水矿床有一个补充率,随着时间的推移,其水位会不断补充。然而,与地表水不同的是,如果地下水的使用量高于其补充率,地下水矿床可能会暂时干涸。如果通过降低预算来停止或减少抽水,从而降低建筑的效率,这些沉积物最终会重新填满。

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整个地图上都可以找到地下水矿床地下水沉积物非常容易受到地面污染。如果沉积物接触到地面污染,它就开始被污染,导致污水被泵入水系统。一旦地面污染被清除,地下水沉积物中的污染也会减少,直到它再次变得完全干净。沉积物被净化的速率与其水补充速率相同。

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一旦接触到被污染的土地,污染就会扩散到整个矿床使用地下水是一种同样可行的向城市供水的方式,当地图上的地表水面积有限时,它也是水泵站的一种很好的替代方式。此外,地热发电厂需要地下水来为城市发电。

水生产和污水
清洁的水是一个正常运转的城市的重要资源,一般来说,城市产生的污水和它消耗的水一样多。建筑物需要水来完成它们的基本功能,市民也需要水才能在城市中生活。水可以从地表水区域以及位于地下的地下水沉积物中抽取。

污水处理对城市和市民同样重要,因为污水处理基础设施不足会导致用过的污水回流到管道中,淹没公寓,导致市民生病,并对商业效率产生负面影响。

管道
与电缆类似,水利基础设施内置于大多数道路类型中,尽管管道没有能力进行监控。水管和污水管都自动连接到所有沿道路修建的建筑物上。不需要道路通道的建筑可以用单独的地下管道连接,既可以是单独的水管或污水管,也可以是组合的污水双管。管道使用与道路类似的工具建造,如果需要,可以用不同类型的工具替换。

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路边建筑的水和污水连接自动发生


水泵站
水泵站从地表水域,如湖泊、河流和海洋中抽水。它位于海岸线上,除非水位显著下降,否则具有稳定的水输出。

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利用水泵站从湖泊或河流中为你的城市供水

水塔
水塔能够在地图上的任何地方提供有限的水量,并且不受任何类型的污染影响。然而,它最大的缺点是与其他供水设施相比,维护成本非常高。

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水塔可以放在任何地方,但只能提供有限的供水


地下水泵站
地图上有地下水库,地下水抽水站能够访问这些水库。它需要被放置在地下水层的顶部,从地下抽水,为你的城市供水。在地表水面积有限、污水处理更具挑战性的地图上,地下水是一个很好的选择。

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在地下水矿床上建造一个地下水泵站,为你的城市供水


高级水泵站
先进的抽水站是一个独特的建筑,出水量很高。类似于常规的抽水站,它位于海岸线上,然而,它的抽水率是其他抽水站的十倍,这使它成为大城市更具成本效益的选择。

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当你的城市对水的需求增加时,先进的水泵站为清洁水提供了一个很好的选择

污水出口
排污口将污水直接抽回地表水域。它建在海岸线上,通过污水管道与城市相连。污水出口没有水处理功能,所以输出的是100%的污水,尽管这可以通过升级降低到一定程度。规划排污口的位置很重要,这样它们就不会污染城市抽取清洁水的水域。

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排污口既便宜又有效,但却排放出许多污染

废水处理厂
污水处理厂处理污水,净化污水,使其可以作为城市的清洁水重新使用。污染物从水中被去除,变成固体废物,然后由垃圾车收集并运送到城市的废物管理设施之一。

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用废水处理厂处理你的废水,避免污染你的湖泊或河流

供水设施升级
与其他城市服务一样,供水设施的升级包括操作的升级,建筑延长,以及子建筑。这些升级增加了建筑物的容量和新功能,增加了淡水和污水输出,并增加了水泵和污水设施的水处理能力,以帮助您对抗污染。

作为操作升级的一个例子,地下水泵站可以升级为先进的过滤系统,减少进水中的污染物,污水出口可以受益于化学净化,减少其水污染。水泵站和地下水泵站都可以通过扩建建筑来增加其取水,废水处理厂可以通过一个或多个额外的处理单元子建筑升级来增加其处理能力。

水和污水信息视图
今天我们列表的最后一项是水和污水信息视图。它突出了水和污水服务建筑的位置,并提供了其他情况下不可见的信息元素。与“电力信息”视图类似,您也可以看到“水可用性”表,它显示了城市当前的水消耗量和生产量,可以快速了解城市的水需求。您还可以关注水贸易,看看有多少水是从外部连接中输入或输出的。当然,下水道有自己的两个仪表,可以为你提供所有你需要的信息,来判断你的下水道系统运行得如何。

在指示器下面是不同可视元素的选择,这些可视元素可以在信息视图中启用或禁用。例如,以蓝色和黄色显示的水管和污水管也显示了水在管网中的流动方向。受污染的水和受污染的地下水沉积物是彩色的,在信息视图中很容易注意到,箭头有助于说明水的流向。

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使用水和污水信息视图检查水流、地下水沉积、水污染等有了这些信息,你应该准备好为你的公民提供这些重要的服务。你期待在《城市:天际线II》中体验哪些新的元素?请在下面的评论中告诉我们。如果你错过了,别忘了看看上周的发展日记城市服务在这里我们介绍了游戏中的所有服务。下周是关于地图的,我们将探索作为你城市基础的风景,包括它们的大小和主题,所以请继续关注。
戏里戏外,何去何从!
郝宇游戏 | 2023-7-25 07:35:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 郝宇游戏 于 2023-7-25 07:41 编辑

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电力和水

大家好!是时候写下一篇城市发展日记了:天际线II,今天我们将深入探讨电力和供水服务!几乎所有的建筑都需要电力和水来正常运转,所以这些服务是城市运行的组成部分。对于公民来说,缺电或缺水会导致福祉下降,缺水和污水积压也会损害他们的健康。不要让他们长期得不到这些基本必需品,因为他们无法忍受,会离开这个城市。商业和服务建筑因其效率而受到惩罚,导致生产或产出减少,服务质量下降。让我们来看看这些重要的服务是如何运作的。

在城市中建立电力和水网络是不同的:Skylines II与它的前身相比,现在两者都可以通过道路传输。虽然电力是通过连接发电厂和城市建筑物周围建立的电力“区”(天际线)之间的电线传输的,但现在建筑物通过地上或地下电缆连接到电网。与此同时,地表水和水泵在两个游戏中的工作方式是相似的:天空之线II在地下水库中引入了一种新的水机制。

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电力生产
有各种各样的方法为这个城市供电。各个发电厂可以就地发电。电力也可以通过电力线与外部连接进行交易。如果电力不足,如果城市连接到通向外部连接的电力线,城市会自动从邻近城市购买电力。如果城市生产多余的电力,它可以通过电线连接卖给外界。进口电力成本很高,但在用电高峰期间会有所帮助。出口电力可以部分弥补生产成本。应急电池站和某些发电厂的电池升级可以用来储存城市中产生的多余电力,以备城市用电高峰时使用。

在当地生产电力是一种很好的方式,既能确保你所在城市的需求得到满足,又能节省进口电力带来的成本。不同的发电厂可以根据它们用来发电的资源类型分为不同的类别:化石燃料、可再生能源和核能。化石燃料发电厂使用煤、石油或天然气来发电,电力可以在专门的工业领域(矿石和石油)就地生产,也可以从外部连接进口。使用可再生能源的发电厂从太阳能、风能、地热和水中获取能量。

随着城市的发展,电力需求也在增加,但同时也受到以下因素的影响温度的变化炎热和寒冷的天气都增加了消费。在炎热的日子里,城市需要空调降温,当天气寒冷时,室外供暖增加了用电量。当天气既不太热也不太冷时,消费量最低。

变形金刚
在城市里,有两种电:低压和高压。电缆用于传输城市建筑使用的低压电力,可以人工放置在地面或地下。大多数道路类型包括内置低压电缆,自动将道路沿线的建筑物连接到电网。电缆的电容量很低,这意味着它们不能独自传输大型发电厂产生的所有电力,而这正是高电压发挥作用的地方。

输电线用于传输发电厂产生的高压电,并且它们具有较高的电容量,这使得它们能够传输大量的电力。它们也用于通过外部连接从邻近城市输入或输出电力。电力线可以人工放置在地面或地下,它们可以通过变电站连接到低压电缆和道路上。在这里高压电被转换成城市建筑物可以使用的低压电,但它也可以将低压电转换成高压输出。一个变电站可以有多条输电线和多条电缆与之相连,但它的总转换电量有限。

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用变电站将高压转换成低压,反之亦然


应急电池站
当城市的电力生产高于其消耗时,应急电池站通过给电池充电来储存电力,允许储存的电力用于避免在消耗高峰时停电。当城市缺电时,应急电池站开始给电池放电。这些电池可以与太阳能发电厂结合使用,在太阳能发电厂不发电的夜晚为城市供电。

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用应急电池站为用电高峰做准备


风力涡轮机
风力涡轮机是最便宜的可再生能源,但是它的输出相对较低。它从风流中产生低压电力,其功率输出取决于其在地形上的位置。当放置一个风力涡轮机时,会有一个通知告诉你在当前地点会产生多少电力。风力涡轮机可以放置在路边、地面或水上。如果放置在路边以外的地方,需要用电缆连接到电网。对于多风地区的小城市来说,这是一个不错的选择。

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走绿色路线,用风力涡轮机为你的城市供电——如果风力足够大的话

小型燃煤发电厂
这是一个基本的发电厂,建造成本低,维护费用低,在游戏早期就可以使用,但也会产生大量的污染,需要煤炭作为燃料来发电。与许多其他发电厂不同,这个小型燃煤发电厂无法升级。


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对于一个希望在当地生产电力的小镇来说,小型燃煤发电厂是一个廉价的选择

燃气发电厂
燃气发电厂比燃煤发电厂规模更大,效率更高,并且以天然气为燃料。在城市里,可以利用专门的工业区提取石油,提炼出石化产品供发电厂使用,从而生产出天然气。这是一种成本效率稍低的发电方式,但它产生的污染比煤电厂要少一些。

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用燃气发电厂将石化产品转化为电力

燃煤发电厂
煤电厂具有与小型煤电厂相同的所有特征,但当然一切都更大。当城市发展,用电量增加,小煤电厂的电力生产不再足够,你将需要扩大生产。这就是煤电厂的亮点,因为它的发电量要大得多,而且建造和维护一个煤电厂比获得相同发电量所需的大量小煤电厂更便宜。

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用煤电厂为你的城市供电,并随着城市的发展升级它

地热发电厂
作为一种可再生能源,地热发电厂将来自地下深处的热量转化为电能。该发电厂不需要燃料来运行,但它需要地下水沉积物来运行,而且它不会像燃煤发电厂那样产生大量污染。这个发电厂的缺点是建造和维护费用有点高,而且还会污染地下水,使其不能用作饮用水。

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利用地热发电厂控制地下深处的热量

太阳能发电厂
太阳能发电厂是另一种将阳光转化为电能的可再生能源。然而,它的输出取决于一天中的时间和地图的纬度。由于该发电厂需要阳光才能运行,因此它在夜间不发电,但有一个小型集成电池,可以在夜间释放一些充电的电力。这种发电厂只产生噪音污染,使其成为一种绿色选择,然而,建造和维护它是昂贵的,并且由于电力输出取决于天气,电力生产不稳定。


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太阳能发电厂是发电的一个很好的绿色选择,但是考虑把它和一个应急电池站结合起来

核电站
利用核裂变作为热源的热电厂。这个发电厂产生大量的电力,并且它不使用任何类型的燃料来运行。它产生的唯一污染是高噪音污染,这使它听起来好得令人难以置信,但当然,也有一些负面影响。它的建造非常昂贵,维护成本很高,并且需要消耗大量的水来冷却,所以在你的城市增加核电厂之前,要确保你的水供应和你的经济状况良好。

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这可能很贵,但核电站产生大量的电力,不会污染土地或空气

水力发电厂
水力发电厂利用流动的水发电,提供一种可再生能源,只产生噪音污染。它的输出取决于水流过涡轮机的速度,发电的稳定性完全取决于水的模拟。流动的水,比如有陡峭高差的湍急河流,是建造大坝的绝佳地点。大坝的大小决定了它的成本和发电量。

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利用水力发电厂在地图上的河流

燃料物流
发电厂的燃料可以利用专门的工业区在当地提取,也可以从外部进口,两者各有利弊。本地燃料提取将减少城市与外部连接之间的卡车流量,然而,在本地生产不同类型的燃料非常污染,而且占用大量空间。

如果燃料是从外部连接进口的,就不会有来自城市专门工业区的污染,但是在发电厂和外部连接之间会有更多的交通。从长远来看,购买燃料比自己生产更昂贵。

在这两种情况下,重要的是道路网络的建设要处理燃料生产或外部连接与城市发电厂之间的运输。如果卡车不能在燃料耗尽前及时到达发电厂,就会发生燃料短缺。当然,燃料成本被加到了发电厂的维护成本中。

电厂升级
在之前的开发日记中,城市服务中,我们讨论了建筑升级如何添加新功能或扩展服务建筑的现有功能。它们需要花钱建造,而且在大多数情况下,它们还会增加建筑物的维护成本。

大多数电力服务建筑都有升级,通过三种类型的升级来修改其功能:操作的, 延长,以及子建筑。升级会影响各个方面,如建筑物的容量、产量和建筑物产生的污染量。例如,燃气发电厂有四种不同的升级:存储扩展、高级炉、排气过滤器和额外的涡轮机。存储扩展允许工厂存储更多的燃料,导致它需要更少的交付,因为它是一个子建筑,如果需要,你可以建立多个扩展。先进的炉子是一种操作升级,可以减少工厂的燃料消耗,而排气过滤器可以减少建筑的空气污染。一个额外的涡轮机提供了一个扩展升级,允许工厂生产更多的电力,尽管它也增加了燃料消耗和污染排放。

多重升级给你更多的工具来设计你想要的城市。一些升级会占用更多的空间,增加维护成本,所以由你来决定哪些升级适合建筑的用途和城市当前的需求。如果建筑物远离居民区且处于下风,则减少建筑物的污染并不重要,而如果空气污染正在影响市民,则可能是有益的。建筑物的位置和与电网的连接决定了建筑物的使用率,如果使用率低,可能还不需要升级来提高容量和生产力。然而,如果形势上升,多余的电力总是可以交易给外部连接。城市的用电量也可以通过降低电费来增加,因为这使得市民每户使用更多的电力,同时也增加了他们的幸福感和公司的效率。

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燃煤发电厂全面升级,增加了一台涡轮机、先进的炉膛、排气过滤器和一个额外的储煤场

电力分配
如前所述,电力不再是连接建筑物产生的“电力区域”的问题,而是为您的城市提供一个强大的电网。发电厂和变电站通过电缆直接向电网供电,这些电缆可以通过高压电力线连接。每根电线和电缆都有一个最大容量,这个容量决定了它们能输送多少电。当达到这一容量时,就会形成一个瓶颈,对电力分配造成干扰。每栋建筑在道路旁边建造或分区时都会自动连接到电网,而不在路边的建筑需要手动连接。

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电力通过道路下的电缆进行分配,当建筑物建在道路旁边时,它们会自动连接

电力瓶颈
当城市的某个区域需要的电力超过电网目前能够分配的电力时,就会出现这种情况。这导致该地区的建筑物失去电力,因为电网无法支持所有建筑物,当该地区与城市电网的其余部分只有少量连接时,就会发生这种情况。

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当电力线或电缆达到极限时,就会形成电力瓶颈

解决办法很简单:为该地区提供更多的电力连接,这样就可以向其输送更多的电力。你可以修建更多的道路或使用电缆进行低压连接,或者你可以使用变电站和输电线来完全避开瓶颈区域。将变电站放置在瓶颈的另一侧,在那里电力可以通过多条路线分配,然后用电力线将其直接连接到发电厂,这样可以将额外的电力分配到瓶颈之外的区域。

电力信息视图
电力信息视图包括关于城市电网的说明性和相关的信息,让您快速浏览。您可以使用电力可用性表查看城市的当前消耗以及发电厂生产了多少电力,而电力贸易表显示是否有电力从外部连接输入或输出。电池电量计显示当前储存在发电厂和应急电池站电池中的电量。

信息视图包括许多可视元素,例如流经低压和高压电缆的电流以及电流的流向。将鼠标光标悬停在电力线和电缆上,会显示传输的电量以及电力线和电缆的最大容量。消耗电力的建筑根据它们的消耗有多高用不同的黄色和橙色显示,而发电厂、变压器和电池用不同的颜色突出显示。其他可视附加内容,如风速箭头、地下水沉积和水流箭头,可以根据需要打开和关闭。

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使用信息视图跟踪您所在城市的电力,或使用它来定位发电厂和变压器


水源
城市有两种水源:天际线二。地表水为前作所熟悉,包括动态的、流动的河流、湖泊和广阔的海洋。地下水是一个全新的功能,并扩大了水和污水游戏的可能性!

地表水
开放的动态水域是城市的标志:天际线特许经营权。它们以河流、湖泊或海洋的形式出现在游戏中的每张地图上,根据地图的不同,它们都以不同强度的水流为特征。湖泊和海洋的流量往往很小,而河流则从源头向湖泊和海洋沿岸的河流三角洲输送大量的水。

水流是地表水游戏中不可或缺的一部分,因为它决定了水是如何获得的,以及污水出口的污染污水的最终去向。地表水容易受到水污染的影响,因此规划水泵站和排污口的位置以避免污染水源是非常重要的。检查水信息视图及其表面水流叠加图可为您提供地图上水流方向和强度的相关信息。

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放置排污口或水泵站时注意水流


地下水
地下水是城市中一个全新的特征:天际线II。与地表水区域一样,地下水在每张地图上都有标注,并且可以通过地下水泵站获取地下水矿床。地下水矿床有一个补充率,随着时间的推移,其水位会不断补充。然而,与地表水不同的是,如果地下水的使用量高于其补充率,地下水矿床可能会暂时干涸。如果通过降低预算来停止或减少抽水,从而降低建筑的效率,这些沉积物最终会重新填满。

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整个地图上都可以找到地下水矿床

地下水沉积物非常容易受到地面污染。如果沉积物接触到地面污染,它就开始被污染,导致污水被泵入水系统。一旦地面污染被清除,地下水沉积物中的污染也会减少,直到它再次变得完全干净。沉积物被净化的速率与其水补充速率相同。

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一旦接触到被污染的土地,污染就会扩散到整个矿床

使用地下水是一种同样可行的向城市供水的方式,当地图上的地表水面积有限时,它也是水泵站的一种很好的替代方式。此外,地热发电厂需要地下水来为城市发电。

水生产和污水
清洁的水是一个正常运转的城市的重要资源,一般来说,城市产生的污水和它消耗的水一样多。建筑物需要水来完成它们的基本功能,市民也需要水才能在城市中生活。水可以从地表水区域以及位于地下的地下水沉积物中抽取。

污水处理对城市和市民同样重要,因为污水处理基础设施不足会导致用过的污水回流到管道中,淹没公寓,导致市民生病,并对商业效率产生负面影响。

管道
与电缆类似,水利基础设施内置于大多数道路类型中,尽管管道没有能力进行监控。水管和污水管都自动连接到所有沿道路修建的建筑物上。不需要道路通道的建筑可以用单独的地下管道连接,既可以是单独的水管或污水管,也可以是组合的污水双管。管道使用与道路类似的工具建造,如果需要,可以用不同类型的工具替换。

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路边建筑的水和污水连接自动发生

水泵站
水泵站从地表水域,如湖泊、河流和海洋中抽水。它位于海岸线上,除非水位显著下降,否则具有稳定的水输出。

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利用水泵站从湖泊或河流中为你的城市供水


水塔
水塔能够在地图上的任何地方提供有限的水量,并且不受任何类型的污染影响。然而,它最大的缺点是与其他供水设施相比,维护成本非常高。

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水塔可以放在任何地方,但只能提供有限的供水

地下水泵站
地图上有地下水库,地下水抽水站能够访问这些水库。它需要被放置在地下水层的顶部,从地下抽水,为你的城市供水。在地表水面积有限、污水处理更具挑战性的地图上,地下水是一个很好的选择。

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在地下水矿床上建造一个地下水泵站,为你的城市供水

高级水泵站
先进的抽水站是一个独特的建筑,出水量很高。类似于常规的抽水站,它位于海岸线上,然而,它的抽水率是其他抽水站的十倍,这使它成为大城市更具成本效益的选择。

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当你的城市对水的需求增加时,先进的水泵站为清洁水提供了一个很好的选择

污水出口
排污口将污水直接抽回地表水域。它建在海岸线上,通过污水管道与城市相连。污水出口没有水处理功能,所以输出的是100%的污水,尽管这可以通过升级降低到一定程度。规划排污口的位置很重要,这样它们就不会污染城市抽取清洁水的水域。

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排污口既便宜又有效,但却排放出许多污染


废水处理厂
污水处理厂处理污水,净化污水,使其可以作为城市的清洁水重新使用。污染物从水中被去除,变成固体废物,然后由垃圾车收集并运送到城市的废物管理设施之一。

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用废水处理厂处理你的废水,避免污染你的湖泊或河流


供水设施升级
与其他城市服务一样,供水设施的升级包括操作的升级,建筑延长,以及子建筑。这些升级增加了建筑物的容量和新功能,增加了淡水和污水输出,并增加了水泵和污水设施的水处理能力,以帮助您对抗污染。

作为操作升级的一个例子,地下水泵站可以升级为先进的过滤系统,减少进水中的污染物,污水出口可以受益于化学净化,减少其水污染。水泵站和地下水泵站都可以通过扩建建筑来增加其取水,废水处理厂可以通过一个或多个额外的处理单元子建筑升级来增加其处理能力。

水和污水信息视图
今天我们列表的最后一项是水和污水信息视图。它突出了水和污水服务建筑的位置,并提供了其他情况下不可见的信息元素。与“电力信息”视图类似,您也可以看到“水可用性”表,它显示了城市当前的水消耗量和生产量,可以快速了解城市的水需求。您还可以关注水贸易,看看有多少水是从外部连接中输入或输出的。当然,下水道有自己的两个仪表,可以为你提供所有你需要的信息,来判断你的下水道系统运行得如何。

在指示器下面是不同可视元素的选择,这些可视元素可以在信息视图中启用或禁用。例如,以蓝色和黄色显示的水管和污水管也显示了水在管网中的流动方向。受污染的水和受污染的地下水沉积物是彩色的,在信息视图中很容易注意到,箭头有助于说明水的流向。

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使用水和污水信息视图检查水流、地下水沉积、水污染等

有了这些信息,你应该准备好为你的公民提供这些重要的服务。你期待在《城市:天际线II》中体验哪些新的元素?请在下面的评论中告诉我们。如果你错过了,别忘了看看上周的发展日记城市服务在这里我们介绍了游戏中的所有服务。下周是关于地图的,我们将探索作为你城市基础的风景,包括它们的大小和主题,所以请继续关注。


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戏里戏外,何去何从!
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