[都市天际线2] Colossal Order每周快讯#1

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查看532 | 回复0 | 2023-11-2 18:55:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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注:我代表Mariina发布本期以及今后各期Colossal Order每周快讯。

各位好,欢迎来到我们小小的Colossal Order每周快讯版块。在这个版块,我们会分享Colossal Order目前着手的工作,以及它会如何反映在《都市:天际线2》中。

2016年3月至2018年上旬,我们曾持续更新Colossal Order每周快讯,当时的文案主要由我——Colossal Order 首席执行官 Mariina 撰写,但时不时也会有团队其他成员作为客座作者供稿,因而并非所有功劳都应算在我头上。现在,为了让各位更了解开发情况,该将这个旧版块从工具箱里翻出来,开始分享新消息了!

为了撰写这第一篇每周快讯,我重温了这个版块的开始。我在《都市:天际线》论坛搜索了先前的帖子,找到了最早的每周快讯,这让我喜出望外:

各位好!我是Mariina,在这个论坛上,我更多使用co_martsu这个名字。我是《都市:天际线》开发者Colossal Order的首席执行官。我们与发行商Paradox Interactive合作,为您带来有史以来最棒的城市建设游戏,相关工作仍在继续。

与玩家和社区交流,是持续开发游戏的一大环节。我们一直积极阅读反馈,但没有足够的时间作出所有我们想作的评论。因而我的想法是,接下来我会以相对固定的频率撰写文章,介绍Colossal Order正在着手的工作,以便各位玩家获得关于《都市:天际线》当前开发工作的第一手信息。

免责申明:有些事情需要保密,为了尽量避免Paradox营销部门暗杀我,我们将把文章内容严格局限于我被允许透露的范围内。各位多半没有我本人这么在意我的生命安全,这我可以理解,但我们会让这个计划顺利实施的,我敢肯定!

我们的任务和之前一样:为玩家带来有史以来最好的城市建设游戏!

现在我的年龄大了些,不再害怕营销部门了,所以不用客气。

您可能已经注意到了,《都市:天际线2》已于上周发布,我们很高兴游戏终于上线了!然而,游戏因技术问题黯然失色,未能回应玩家的期望,这确实是我们的责任。我们很高兴看到许多玩家还是玩得比较开心。另一方面,我们希望告诉目前无法正常游玩的玩家,我们正在开发一系列修复和优化,来解决各位反馈的问题。

我们上周在Steam上迅速发布了第一个热修复,今天早上,Microsoft Store和Xbox Game Pass用的补丁也终于发布。我们需要研究一下如何加快补丁开发,好让玩家不用为这些重要修复等待太久。补丁中包含细节层次优化,细节层次的意思是镜头远离一个物体时,游戏会减少其可见的细节数量。要找到最理想的细节层次,我们需要平衡视觉保真和性能,这将通过未来的补丁继续处理这个问题,包括角色和他们的牙齿!我们还发现了景深、全局光照和雾气等问题,这些都已经经过调整,以便提升性能。另外,补丁还修复了一些崩溃和卡顿问题。

本周我们将继续查看论坛上的反馈,修复最紧急的问题。

我们还在继续处理资产和细节层次,但这是一项长期任务,因为有许多不同类型的资产需要我们特别关注。除了性能,我们还在处理各位反馈的玩法问题。在教育方面,用户界面中未能正确显示高等学院/综合性大学入学资格,针对该问题的修复正在测试中。在贸易方面,有时市民似乎并未正确消费所有商品类型,导致当地商店没有足够多的顾客。我们正在调查一个关于垃圾的问题,而且似乎有些市民正在抛弃宠物狗,导致一大群狗滞留在城市中。这样不好啊,市民们,太不好了。

在我们对游戏质量相对满意前,性能优化和故障修复将是我们的首要任务。

我们还希望尽快让游戏登陆Xbox Series X/S和PS5!

感谢所有玩家提供的反馈,这让我们受益匪浅。我们将尽快阅读所有反馈。如果您遇到游戏崩溃或性能问题,请在下面的支持论坛告诉我们:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/cities-skylines-2-bug-reports.1162/
下周我将带来下一期每周快讯,介绍我们工作的进展。

感谢各位的支持和耐心,这对我们意义重大。下周见!

真诚的
Mariina
戏里戏外,何去何从!
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