[都市天际线2] 1.0.15f1热修复补丁说明

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查看434 | 回复0 | 2023-12-4 08:55:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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各位好。今天为大家带来了一个新补丁,包含一系列故障修复和优化。感谢各位提供的一切故障举报和反馈,这对我们帮助很大,也感谢各位耐心等待我们修复故障。

我们将继续优化性能,解决玩法故障,如果补丁发布后您在游戏中遇到任何问题,请在这个支持论坛告诉我们:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/cities-skylines-2-bug-reports.1162/

玩法修复
邮件修复:
修复了市民寄邮件时精选信息面板中不显示收件地点的问题
修复了道路与一栋建筑物以特定方式连接时,邮政车不会到这栋建筑物派送/收取邮件的问题。
修复了邮政车向一栋建筑物派送邮件时,无法同时从该建筑物收取邮件的问题。
修复了邮政分拣设施无法向市外寄全球邮件的问题。

仓储转移修复:
调整了工业公司的生产效率,以便生产更多产品来增加商品出口。
调整了仓储公司的生成数量,使仓储公司储存能力小于储存需求,以便增加商品出口。
修复了车辆状态,此前有车辆未在出口,状态却显示为出口中。
将诸如港口和火车终点站这样的货运站的低库存量调整为100吨。每当储存量低于100吨,终点站将进口30吨左右。
将诸如港口和火车终点站这样的货运站的出口阈值调整为200吨。每当库存量高于200吨,终点站将出口30吨左右。
减少仓储公司生成数量,使其容量低于当前的生产量,以便增加出口(不会影响城市现有的仓储公司)。
优化寻路,将仓储与货运站也列为进口货物的有效备选目的地。

优化搬家的寻路。防止市民在无法抵达的建筑物中预留住处(并且,如果城市未与任何外部连接相连,市民就根本不会搬入城市)。
增加行人非法横穿马路的寻路惩罚。
修复了几种车辆卡住的情况。
修复了玩家预算较低时,建造菜单中显示为无法抵达的道路可以使用的问题。
修复了模拟速度提升时,水电站的发电量会增加的问题。
优化了地形编辑时的水流更新。
修复了建造地标建筑不奖励成长点的问题。
修复了燃煤发电厂不从附近港口进口资源的问题。
修复了市民不去商业区,而是在工业区的工厂购物的问题。
修复了与建造多层道路,水上高架道路,以及桥梁相关的多个问题。
优化了高架道路建设(不是真的桥梁),现在需要更多桥柱。

画质修复
优化了地形平整功能,以便搭建网络、建造大型建筑。
修复了靠左行驶时建筑用地上的路面箭头错误的问题。
修复了主界面背景中树从河里长出的问题。
修复了靠左行驶时水坝(仅防护网部分)朝向错误的问题。
修复了建筑物缺少路面箭头,或是所选主题的其他相关小道具的问题。
修复了使用北美主题时国际机场缺少公交车站的问题。

用户界面修复
优化精选信息面板和信息视图,使其大小配合字体大小。

优化了家庭分类
家庭/独户住宅精选信息面板侧边栏中,市民会按年龄分类。
建筑物精选信息面板侧边栏中,家庭会按人数分类。

修复了在照片模式下按“M”键时,此次游玩期间用户界面会永久消失的问题。
修复了客流量信息视图中,低客流量地形的颜色与其他RCIO信息视图的地形颜色不一致的问题。
修复了读档时偶尔发生的用户界面forwardRef错误。

其他修复
修复了“现在全是白蜡树了”,“出去兜风”,“高尔夫球的大小”,“场地管理员”,“渐高渐远”成就,以及“四季”成就。
修复了预制件未正确解锁的问题。
修复了读档或开始新游戏时电影摄像机数据不重置的问题。
修复了主要对象在相机视口以外时,对象基础网格不可见的问题。
修复了林业区域的伐木车没有发出引擎声的问题。
增加了所有应急车辆警笛声的可闻距离。
优化了成就的缓存进度。
教育引导增加了2个新步骤。
补充了缺失的翻译。
优化了成长点计算。
优化了错误和崩溃的上报工具。
戏里戏外,何去何从!
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