[都市天际线2] 幕后#5:公民角色

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查看455 | 回复0 | 2023-10-22 09:18:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

嗨,欢迎回到另一篇城市发展日记:天际线II!我们之前已经讨论过生活在你的城市中的人们,他们的需求,以及他们如何影响模拟,但是今天我们关注的是模型本身,我们对他们的目标,以及他们是如何形成的过程。

从一开始,我们就有一个明确的目标:我们想要一个清晰明确的城市升级:各个方面的天际线。新的照片模式相机可以让你非常接近,所以市民必须有一个细节水平来匹配这一点。但我们也希望我们的公民有更多的变化,以创造一个更加包容和现实的游戏世界。对我们来说,《城市:天际线II》中的角色代表了广泛的人类,包括不同的种族和体型。

实现这种多样性需要一个灵活高效的系统来创建游戏中所有不同年龄组的角色模型。很明显,需要一种工具来组合所有这些方面,除此之外,还需要添加各种各样的头发、衣服和配饰。最后,这也是一个主要的要求,动画应该与任何类型的角色模型,无论身体类型。

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真实的城市充满了各种各样的人,我们想要《城市:天际线2》来反映这一现实

人口8
这就是Popul8发挥作用的地方。我们与Didimo合作,他开发了Popul8角色设计软件,完美地满足了我们的设计需求:快速、轻松地创建大量不同的角色。我们对角色有自己的艺术风格,为此,Didimo创建了一个基础网格来代表这种风格。有了这个外部工具,可以很容易地为不同的季节、年龄组和工作创建市民群体,然后这些可以被导入到游戏中。

我们在开发期间有一组早期的占位符角色,它们没有太多的变化,所以让第一批最终角色进入游戏对我们来说是相当令人兴奋的。突然,游戏变得活跃起来,无数的人在街上行走,在公园里做瑜伽,或者在有趣的建筑前自拍。它吸引了不同种族的年轻人和老年人,高个子和矮个子,胖人和轻人,给这座城市带来了现实主义和多样性。当他们开始根据气温选择服装时,我们朝着更现实的公民又迈出了激动人心的一步。

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先睹为快,看看人物是如何在大众8中被创造出来的

字符组
因为我们希望游戏中有很多变化,这意味着有很多角色模型。该游戏有儿童、青少年、成人和老年人,所有这些都需要单独完成和设置,以便他们的外表在所有年龄段都保持不变。有些人可能会改变他们的发型或增加或减少一些体重,但总的来说,他们一生都会被认出来。当处理新角色时,我们通常会同时创建一组100个具有相似设置的角色。举个例子,假设是一群成年人在冬天。

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100个成年人穿着冬装。头发和衣服的颜色变化没有显示出来,因为它们是在游戏中设置的。

这是怎么做到的
我们有几个控制年龄变量的滑块,高或矮,瘦或胖。也有几个不同种族的滑块,以确保角色看起来恰到好处。由于这是一群成年人,年龄滑块被设置为中间值,允许有一些变化。其他滑块可以有完整的范围,给这个组一个很好的高度,建设和种族多样性。接下来,我们创建一套冬靴、夹克、裤子、头饰和配饰,从这些衣服中随机挑选出一些来组成Popul8中的角色。此外,我们有几个版本的头发和纹身,甚至更多的变化。

一旦生成了字符,就要对它们进行检查,以避免任何看起来不符合要求的组合。有些怪异是可以的,我们希望角色反映出对不同风格的尝试,但偶尔有些只是离现实有点太远了。一旦我们对这个团队满意了,它就会从Popul8导出,然后导入到游戏中。

游戏设置
原始纹理资源通常是中性灰色,以允许衣服、头发和配件有更多的颜色变化。一旦进入游戏,艺术家为角色选择调色板。这是过于花哨或过于单调之间的微妙平衡,我们包括了常见和罕见的颜色选择,以代表你在现实生活中发现的变化。有些人喜欢鲜艳的颜色,而有些人喜欢柔和的色调,我们的角色模型应该代表这一点。

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为角色选择外套

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做头发

挑战
在城市角色模型上有相当多的挑战:天际线II。其中一些挑战是技术性的,也是意料之中的,比如什么是艺术风格,什么是合适的混合形状,衣服层叠在一起时如何工作,以及如何压缩动画。其他挑战更难解决,比如如何将不同大小的人物装到摩托车上,或者为儿童重新设定动画目标,使他们看起来都正确。然后就是挑选看起来真实、有趣又不太奇怪的服装组合——这是一个更有趣的挑战,看到工具的所有可能性真是太棒了。

展望未来,我们希望在角色混合形状、服装和角色模型的几乎所有方面增加更多的变化,这样城市就有了更广泛的市民群体。这也包括动画和残疾角色的附件等等。虽然我们自己也有很多想法,但我们总是渴望听到你对你希望看到的公民类型的看法,以及哪些会成为你的最爱。

这篇开发日记到此结束,我们希望你喜欢幕后的另一瞥。明天我们将带来这个迷你系列的最后一集,届时我们将教程和顾问以及他们如何帮助你建造你梦想中的城市。
戏里戏外,何去何从!
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