本帖最后由 郝宇游戏 于 2023-6-27 20:16 编辑
关于工业DLC四大产业,游戏分别采用了三个层级包括进口、生产、运输、出口、储存,模拟货物流动以产生收益,从一级原料进口或加工至二级原料,二级原料运输至仓库储存,再二次运输至独特工厂加工成为各类型商品出口。
本人整理和归纳给出各大产业的布局模版化及建议,以紧凑型的布局方案供各市长参考并提供思路,当然各位市长也可以通过这种模块自行创新或改造。
以下提供的模块化布局方案充分地分流客车和货车,经多个城市充分测试,能有效分流车辆以及尽量做到工业区内“不堵车”(需要配合TMPE),此处仅给予各位萌新玩家对工业DLC布局以及解决堵车问题提出的一点建议,大神市长们请轻喷,感谢各位。
注:部分数据来源于数共X 大神,本人再加以整理和扩展思路
首层先上示意图展示四大产业及独特工厂布局
【农业】&【林业】
【石油】&【矿业】
1. 农业
货物流向:
1).一级原料(农作物),生产后运输至谷仓储存,货车按道路方向返回农作物生产地;
2).二级原料加工厂(面粉/畜产品)从谷仓叫货,货车由谷仓出发至二级原料加工厂(面粉/畜产品),完成后货车按道路方向返回谷仓;
3).仓库从二级原料加工厂叫货,货车由二级原料加工厂出发,至仓库后储存,货车按道路方向返回二级原料加工厂;
4).独特工厂(面包加工厂)从仓库叫货,货车由仓库发出,运输至独特工厂后,货车按道路方向返回仓库;
5).独特工厂货品运输至仓库储存或出口,货车由独特工厂出发,货车运输完后按道路方向返回独特工厂或仓库。
2. 林业
货物流向:
1).一级原料(树木/树苗),生产后运输至木屑仓库储存,货车按道路方向返回树林生产地;
2).二级原料加工厂(纸张/刨木板)从木屑仓叫货,货车由谷仓出发至二级原料加工厂(纸张/刨木板),完成后货车按道路方向返回木屑仓;
3).仓库从二级原料加工厂叫货,货车由二级原料加工厂出发,至仓库后储存,货车按道路方向返回二级原料加工厂;
4).独特工厂(家具厂)从仓库叫货,货车由仓库发出,运输至独特工厂后,货车按道路方向返回仓库;
5).独特工厂货品运输至仓库储存或出口,货车由独特工厂出发,货车运输完后按道路方向返回独特工厂或仓库。
3. 石油业
货物流向:
1).一级原料(原油),生产后运输至原油仓库储存,货车按道路方向返回原油生产地;
2).二级原料加工厂(精炼石油/塑料)从原油仓叫货,货车由谷仓出发至二级原料加工厂(精炼石油/塑料),完成后货车按道路方向返回原油仓;
3).仓库从二级原料加工厂叫货,货车由二级原料加工厂出发,至仓库后储存,货车按道路方向返回二级原料加工厂;
4).独特工厂(家用塑料制造厂)从仓库叫货,货车由仓库发出,运输至独特工厂后,货车按道路方向返回仓库;
5).独特工厂货品运输至仓库储存或出口,货车由独特工厂出发,货车运输完后按道路方向返回独特工厂或仓库。
4. 煤矿业
货物流向:
1).一级原料(煤矿),生产后运输至矿物仓库储存,货车按道路方向返回矿物生产地;
2).二级原料加工厂(玻璃/金属)从矿物仓叫货,货车由矿物仓出发至二级原料加工厂(玻璃/金属),完成后货车按道路方向返回矿物仓;
3).仓库从二级原料加工厂叫货,货车由二级原料加工厂出发,至仓库后储存,货车按道路方向返回二级原料加工厂;
工业DLC 模块化紧凑型布局方案思路分享之二独特工厂
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