与西巴尔干DLC很快,我们将发布欧洲卡车模拟器2的1.48.5更新。我们并没有把游戏版本提高一个整数,因为这次更新集中在一些特定的内容增加以及一些基于代码的改进。
随着西巴尔干DLC在地平线上,我们正在幕后努力工作,修正错误和抛光;确保顺利发布的一切就绪。这包括不知疲倦地迭代世界经济和路线访问拓扑的多个数据库,有时实现相关的代码更改和清理。
除了底层数据的变化,这次更新仍然有一些明显的亮点-包括新的地图内容!玩家可以期待探索新增加的城市的里雅斯特,以及更新的城市安科纳和巴里。这些变化之前已经在我们的博客上描述过了,所以要了解更多细节,请查看这里的专门文章(安科纳+巴里)和这里(的里雅斯特).
正如你所知,ETS2 1.48.5更新是为西巴尔干半岛版本做准备的重要一步,因为它不仅带来了错误修复,还带来了令人兴奋的新地图内容,将允许更好地连接到游戏世界的新部分。
然而,这还不是全部,因为在这个版本中有一些变化不是1.48.5开放测试版的一部分,包括美国卡车模拟器也将在本月晚些时候收到1.48.5更新。这是因为我们引入了两个新的变化,我们相信玩家会从中受益。这些是更快的加载时间和FPS限制器。
更快的加载时间
在更新之后,我们的游戏需要花费一段时间来重新缓存和更新导航数据。最近,我们能够优化这些数据,并大大加快这一过程。由于这一更新,加载过程加快了约6倍!这还包括公司目录的加载时间,每次启动游戏时都会加载,比以前的版本快23倍。我们希望你喜欢这小小的生活品质改变。
帧率限制器
这是我们社区非常需要的一个特性。这个限制器主要是针对那些拥有更强大的GPU。据报道,当alt-tab在sim之外时,GPU将100%运行,因为它仍然试图渲染尽可能多的帧。因此,我们设置了300 FPS的上限来限制GPU的使用,同时不限制大多数显示器。虽然这仍然是一个实验,我们期待听到您的反馈。
我们希望你喜欢1.48.5提供的小功能和更新!我们要感谢所有参与公测并帮助我们改进和提供反馈的人。您的时间和报告帮助我们的团队做出了有益于所有玩家的改变。我们期待在未来分享更多的更新和变化。在那之前,继续加油!
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