今天,我们很高兴与您分享我们一次研究之旅的另一份报告!这个博客主要关注堪萨斯州地图领导Patrik Sadlon,地图设计师Pavel J,Ilona C,Elena H和2D艺术家Annie V今年早些时候到美国的旅程。他们旅行的目的是为即将到来的堪萨斯DLC,并启发他们为未来的项目做准备。
但是,请记住,这里提供的信息和媒体并不确定我们即将到来的DLC将包括什么。
该团队在17天内行程10,500公里,走访了美国20个不同的州。团队的每个成员都有自己的旅行目标。“地图设计师的目标是体验在美国道路上驾驶,这(当然)与我们在欧洲的道路完全不同,”Patrik告诉我们。"安妮的目标是看到并感受典型的美国信息——图形、广告牌、品牌标识等."。正如你所想象的,这些旅行对我们的团队来说是一次宝贵的经历,为我们的ATS项目带来了真实的外观和感觉。
"对我来说,游览美国最好的部分是开车去那里。"Elena向我们解释道:“从一个车手的角度来看我们的玩家会看到什么,这真的改变了我对地图上应该添加什么和不添加什么的看法。我注意到了一些事情,在我们在游戏中驾驶的同一条路线上,否则我是不会注意到的。路的感觉也和我们欧洲的路很不一样。一切都更顺畅,更大。”
“我真正喜欢的另一件事是我们在各州看到的小镇。每一个都有自己的氛围,其中一些参观起来真的很神奇。看到大自然、道路及其曲线、广阔的州和城市真是太棒了。与欧洲相比,这是一种非常不同的氛围,我认为亲眼看到这一切可以帮助我们为我们的玩家创造更好的游戏。”
这个团队在堪萨斯州呆了几天,探索了70号州际公路沿线的各个城市,比如科尔比、海斯、托皮卡,当然还有堪萨斯城。他们还参观了威奇托、哈钦森和恩波里亚等地,以确保我们捕捉到该地区的“场所精神”。
“我们的堪萨斯之旅的伟大之处在于,作为地图设计师,我们能够在游戏中创建我们想要创建的地方。”Pavel J告诉我们“在我们即将到来的DLC中,我负责托皮卡,堪萨斯州的首府。这次旅行最棒的地方是我亲眼看到了托皮卡,然后我开始虚拟地建造它!这给了我一个完全不同的方法,让我意识到什么是真正重要的,什么是球员想要的。然而,我很抱歉我们有限制,我不能使城市像社区希望的那样大。我最喜欢这个州的是堪萨斯城,我有幸参观了那里。现在我只是希望再次访问美国。尽管堪萨斯州对某些人来说可能很无聊,但它仍然有它的魅力。
“有机会发现美国这一地区的美丽和多样性真是太棒了。”Ilona shares“堪萨斯州以‘向日葵之州’而闻名,其多样的景观、蜿蜒的道路和主导该地区的许多农场让我感到惊讶。虽然我们只看到几片向日葵田,但很明显这种花在景观中扮演着重要的角色。该州的西部主要是广阔的玉米和小麦田,形成了堪萨斯州无尽平原的迷人景色。”
“我们还经过了许多家庭农场以及种植玉米和其他农作物的大型商业农场。这些农场是当地经济和文化的重要组成部分,它们的存在赋予了堪萨斯州独特的性格。”
由于在短时间内要看这么多东西,团队确保在办公室为团队拍摄了大量参考照片和视频。“我们带了很多视频和声音设备,”Patrik告诉我们。“我们使用了安装在车顶的360度摄像头,这使我们能够记录我们自己的“街景”,我们的同事可以在VR中观看。这使得他们可以通过与我们一起坐在办公室里,观看我们录制的材料,来了解该地区的“大小”。
然而,堪萨斯并不是该团队的唯一目的地!“我们有机会在短短15天内参观了许多州,所以我们现在可以对每个州进行很好的比较,知道哪个地方有什么典型的东西。”Patrik解释道,“关注堪萨斯州和..即将公布的一个状态(敬请期待!)——我们发现大平原的心情以自己的方式很有趣。我们一路上做了很多笔记,现在我们准备将它们应用到游戏中。我们在堪萨斯听到和记录的蟋蟀的噪音已经准备好和DLC一起发布了。其他一些需要等待一段时间才能实现,但我们正在努力使这种感觉尽可能接近我们在美国经历的感觉。”
这个特别的团队从科罗拉多州的丹佛出发,经过怀俄明州、南达科他州、内布拉斯加州、科罗拉多州和堪萨斯州,在那里他们花了几天时间探索该州的农业特征。他们从堪萨斯州前往芝加哥,但在密苏里州、田纳西州、阿肯色州、俄克拉荷马州、路易斯安那州、密西西比、阿拉巴马州、佛罗里达州、佐治亚州、肯塔基州、印第安纳州和俄亥俄州从事“小”副业。
唷,多棒的旅行啊!我们期待着分享这些研究旅行如何在未来转化为我们对美国的虚拟再现。在那之前,我们希望你喜欢我们这次美国之行的幕后报道!一定要把堪萨斯加入你的蒸汽愿望清单。直到下一次,继续前进
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