《都市:天际线2》模组及性能问题的公告
更多为所有人准备的模组
我们知道各位已等候多时,现在该分享关于《都市:天际线2》模组的最新进展了。
首先最重要的一点是,我们的游戏内编辑器正在测试阶段,将在游戏发布后不久加入。我们很希望尽快让各位用上富有创造力的模组,为了做好准备工作,我们正在和一群才华横溢的幕后创作者合作,确保各位在游戏发布时可以体验到令人惊叹的模组。
模组工具一开始会有一个基本框架,而我们会持续扩展和强化它,它会是我们此后开发工作的重点。我们很快就会分享更多关于编辑器和开发规划的详细资料,请持续关注我们的开发者日志。
其次,我们为《都市:天际线2》引入了Paradox Mods这一新的模组平台。其中一个主要原因是该平台包容性强,能提升各平台——PC和主机——玩家的模组能力,这符合我们“提供尽可能多的修改、享受游戏的机会”的承诺。
对于主机玩家,这意味着各位将可以从游戏库访问资产模组。是的,您没有看错!我们知道这是《都市:天际线》体验的一大组成部分,能引入一种让大家都可以使用模组的解决办法,这让我们欣喜若狂。与所有重大更新一样,我们充分认识到这可能带来的学习曲线,但我们致力于提供所需资源,确保向Paradox Mods的平滑过渡。
说明:关于性能和我们对玩家的承诺
另一方面,我们注意到了各位围绕《都市:天际线2》性能提出的担忧,尤其是在我们先前关于提高最低/推荐配置的说明之后。我们向来秉持透明化的原则,所以希望进一步透露版本的当前状态。
《都市:天际线2》是一款次时代游戏,自然有相应的硬件要求。尽管如此,虽然我们的团队一直在为提供最佳体验而不懈努力,但我们还未达到期望的基准。
在这种情况下,我们还是认为,为了项目的长远打算,现在就发布是最佳选择。《都市:天际线2》独特的玩法和功能让我们引以为傲,我们衷心相信它带来的优质体验会博得各位的喜爱。
接下来的几个月中,我们会持续优化游戏,但我们也希望在即将到来的发布之际,控制玩家对游戏性能的预期。我们的目标是让尽可能多的玩家享受《都市:天际线2》,我们致力于确保它的全部潜能都将得到开发。
感谢您的理解和持续支持。拥有如此热情投入的玩家群体是我们的幸运。
|